当所有组件都挂载到画布中时,“存储:结束:加载”事件不会触发
问题
葡萄JS版本
- 我确认使用最新版本的GrapesJS
你用的是什么浏览器?
Chrome v91
可复制演示链接
https://grapesjs.com/demo.html
描述一下那个虫子
如何复现这个漏洞? 最近我必须将 grapesjs v0.14.62 升级到最新版本(0.21.8)。在旧代码中,我们用“storage:end:load”来在所有组件都挂载到画布上后做一些操作。
但在当前版本中,它已经不再像以前那样工作了。正如我在文档中看到的,“storage:end:load”现在会在存储加载请求完成后立即触发。有没有什么方法或其他事件能达到和以前相同的效果?
目前我只能在“storage:end:load”里面用setTimeout,这在很多情况下看起来很不确定且不可靠。
预期的行为是什么? “存储:结束:加载”是在所有组件都安装到画布后触发的。
目前的行为是什么? “storage:end:load”会在存储加载请求完成后立即触发。
行为准则
- 我同意遵守本项目的行为准则
回答(2)
@vian013请只用可复现的演示链接打开bug问题,快速检查一下活动似乎正常运行
谢谢你举报,@vian013。 关于“存储:结束:加载”事件在所有组件都挂载到画布上时不会触发,这个问题非常好。推荐的 Canvas 方法是使用事件驱动的 API。 从这里开始: 查看你所在模块的[GrapesJS文档](https://grapesjs.com/docs/) 寻找“on()”事件监听器方法 大多数操作可以通过监听编辑器和组件事件来实现 常见模式: “JavaScript 留意变化 editor.on('change', () => console.log('something changed')); 组件生命周期 editor.on('component:mount', (...
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