Re render traits after certain events (e.g click)
点击按钮后如何重新渲染属性?注意:重新渲染不应该是主导修改。 我创建了一个函数,通过调用 'createInput()' 中的 'render()' 来渲染 trait 有没有办法用更新后的dom字符串重新渲染这些特征,这个字符串最初是在'createInput()'上创建的?
artf
createInput只调用一次,如果你想更新属性的UI,可以依赖每次选择更改时调用的“onUpdate”。 附言:请避免使用“问题”提问,请查看讨论标签
GJSBlock
谢谢你举报,@iabhiyaan。 关于关于某些事件后(比如点击)后渲染特质的好问题。GrapesJS 推荐的方法是使用事件驱动 API。 从这里开始: 查看你所在模块的[GrapesJS文档](https://grapesjs.com/docs/) 寻找“on()”事件监听器方法 大多数操作可以通过监听编辑器和组件事件来实现 常见模式: “JavaScript 留意变化 editor.on('change', () => console.log('something ch...