在某些事件后重新渲染特征(比如点击)
问题
点击按钮后如何重新渲染属性?注意:重新渲染不应该是主导修改。 我创建了一个函数,通过调用 'createInput()' 中的 'render()' 来渲染 trait 有没有办法用更新后的dom字符串重新渲染这些特征,这个字符串最初是在'createInput()'上创建的?
回答(2)
createInput只调用一次,如果你想更新属性的UI,可以依赖每次选择更改时调用的“onUpdate”。
附言:请避免使用“问题”提问,请查看讨论标签
谢谢你举报,@iabhiyaan。 关于关于某些事件后(比如点击)后渲染特质的好问题。GrapesJS 推荐的方法是使用事件驱动 API。 从这里开始: 查看你所在模块的[GrapesJS文档](https://grapesjs.com/docs/) 寻找“on()”事件监听器方法 大多数操作可以通过监听编辑器和组件事件来实现 常见模式: “JavaScript 留意变化 editor.on('change', () => console.log('something changed')); 组件生命周期 editor.on('component:mount', (c) => console...
相关问答
通过相似的问题讨论继续研究。
问题 #3179
AssetManager似乎是从缓存加载资产,但不会更新(问题)
你好, 过去几周我一直在尝试将Grapes整合到我的VueJs项目中,但我收到了一个关于资产管理部门的问题。 这就是我简单的assetManager配置,不知为何它会加载我两周前上传的另一张图片,无论我怎么尝试都无法更新。 如果我用assetManager.add('URL')...
问题 #3282
CleanId函数无法与MJML代码兼容
即使在最新版本的 grapesjs(0.16.41)上,CleanID 仍然无法支持 MJML 代码。 这和这个已关闭的问题有关:https://github.com/artf/grapesjs/issues/3276 这个函数不会读取MJML标签:“attrs”是空的,我找不...
问题 #3367
模态模板
有没有办法修改已编译状态的模板? https://github.com/artf/grapesjs/blob/d3256e621bb43a537213ffcd86b10dc0bd070c0b/src/modal_dialog/view/ModalView.js#L1-L16 如...
问题 #3415
自定义资产管理器。如何设置背景图片
你好! 我正在为资产管理器构建一个自定义模态,基本上,我似乎需要覆盖“open-assets”“”命令。 我如何理解用户是否想设置图片src或背景图片属性? 提前感谢大家!
与此问题匹配的付费插件
根据问题关键词和标签相关性精选,助你更快交付。
正在加载付费插件推荐……
相关教程
关于同一主题的深入指南。
教程
GrapesJS DevTools: A Developer Panel Inside Your Editor
If you've ever debugged GrapesJS with console.log(editor.getSelected()) and a dozen throwaway event listeners — this post is for you.
教程
How to Build a Production GrapesJS Editor: The Complete Walkthrough of Brief, Preset, Plugins, and Services
A complete walkthrough of building a production GrapesJS editor: how to choose a preset, pick plugins, and scope setup services without burning a sprint.
教程
Big Updates: TinyMCE 8 and Placeholder 2.0 for GrapesJS
In May we shipped major updates to two of our most popular GrapesJS plugins — TinyMCE Inline Text Editor and Placeholder.
浏览插件分类
直接跳转到市场上的插件分类页面。