从项目数据加载数据源时,数据源会被忽略
你需要等编辑准备好再做。 “''js editor.onReady(() => { console.log(“数据来源总数应为1:”,编辑。DataSources.getAll().length) console.log('test-source should exist:', editor.DataSources.get(“test-source”)); }); ```
阅读下方完整回答 ↓问题
GrapesJS 版本
- 我确认使用最新版本 GrapesJS
你用的是什么浏览器?
Firefix v132.0
可复制演示链接
https://jsfiddle.net/skdegqun/4/
描述一下那个虫子
如何复现这个漏洞?
- 运行小提琴的日志可以看出,编辑器初始化时传递的数据源未被加载。
预期的行为是什么?
将项目数据源加载到编辑器数据源管理器(editor.DataSources)
目前的行为是什么? 当编辑器加载项目数据时,数据源并未被加载,而是数据源列表是空的。
这个问题既在编辑器初始化时传递项目数据,也在从远程存储加载项目数据时出现(虽然在小工具里重现起来稍微难一些,但希望修复了第一个情况能解决这个问题)。我最初是通过从远程存储加载数据发现这个bug的。
行为准则
- 我同意遵守本项目的行为准则
回答(2)
你需要等编辑准备好再做。 “''js editor.onReady(() => { console.log(“数据来源总数应为1:”,编辑。DataSources.getAll().length) console.log('test-source should exist:', editor.DataSources.get(“test-source”)); });
你遇到的问题是GrapesJS DataSources模块在编辑器初始化或从存储加载时,不会自动从projectData中的dataSources属性中水化状态。虽然projectData用于加载核心组件、样式和资源,但DataSources模块需要显式填充。 根本原因: GrapesJS核心editor.load()方法负责处理projectData(初始化时传递或从存储中获取),主要关注加载主画布内容(组件)、样式和资源。其他专业模块,如DataSources,通常需要手动填充,或设有专门的集成点来从整体项目结构加载相应数据。在这种情况下,DataSources模块没有自动机制直接从pr...
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