RangeError Maximum call stack size exceeded
你好@salemkode基于[自定义组件处理](https://grapesjs.com/docs/modules/Components.html#how-components-work),通过设置“isComponent”返回“true”且无条件,产生最大调用堆栈问题。 它会不断创建新组件,因为你也有“components”属性,但由于新类型在栈顶且总是返回“true”,它会一直引用自己。所以我建议你正确调整你的“isComponent”方法,或者干脆把它移除。
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GrapesJS 版本 [X] 我确认使用最新版本 GrapesJS 你用的是什么浏览器? 勇敢 1.33.105 铬:96.0.4664.93 可复制演示链接 https://codesandbox.io/s/relaxed-mccarthy-v2e37w 描述一下那个虫子 如何复现这个漏洞?添加带有img或svg标签的组件类型将该组件添加到画布中 预期的行为是什么? 只要加法必须无误 目前的行为是什么? 它将会回归 RangeError Maximum call stack size exceeded 如果需要执行某些代码以重现该漏洞,请将其粘贴到下面: 行为准则 [X] 我同意遵守本项目的行为准则
回答(2)
你好@salemkode基于[自定义组件处理](https://grapesjs.com/docs/modules/Components.html#how-components-work),通过设置“isComponent”返回“true”且无条件,产生最大调用堆栈问题。 它会不断创建新组件,因为你也有“components”属性,但由于新类型在栈顶且总是返回“true”,它会一直引用自己。所以我建议你正确调整你的“isComponent”方法,或者干脆把它移除。
谢谢你举报,@salemkode。 关于RangeError最大呼叫堆栈大小超过的好问题。推荐的 Canvas 方法是使用事件驱动的 API。 从这里开始: 查看你所在模块的[GrapesJS文档](https://grapesjs.com/docs/) 寻找“on()”事件监听器方法 大多数操作可以通过监听编辑器和组件事件来实现 常见模式: “JavaScript 留意变化 editor.on('change', () => console.log('something changed')); 组件生命周期 editor.on('component:mount', (c) => conso...
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