设备宽度默认无效
是的,你说得对,实际上没有选择默认设备的选项...... 目前作为变通方法,先在初始化后手动操作: “''js const editor = grapesjs.init({...}); editor.setDevice(“移动”); 在下一个版本中,我会在设备管理器配置中添加“默认”选项 “''js deviceManager: { 启动时选择的设备“id”如果未标示,将使用“设备”中最先可用的ID。 默认:“移动”, 设备:[...], }, ```
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感谢#3673 我收到了一个新的bug反馈。 版本:。 0.17.22 你能重现演示中的bug吗?[ ] 是的[ ] 不 预期的行为是什么? 我希望默认宽度是移动设备的宽度,所以我设置了最小宽度优先级,但选择框默认显示的是移动宽度,页面宽度没有变化。我用的是editor.setDevice('Mobile');是的,但在新页面管理中,新页面也是一样的,我继续用这个方法是无效的,所以我觉得应该有更好的处理方式。 详细描述那个漏洞 目前的行为是什么? 详细描述那个漏洞 你能附上截图、截屏或实时演示吗?[ ] 是的(附上)[ ] 不 
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是的,你说得对,实际上没有选择默认设备的选项...... 目前作为变通方法,先在初始化后手动操作: “''js const editor = grapesjs.init({...}); editor.setDevice(“移动”); 在下一个版本中,我会在设备管理器配置中添加“默认”选项 “''js deviceManager: { 启动时选择的设备“id”如果未标示,将使用“设备”中最先可用的ID。 默认:“移动”, 设备:[...], }, ```
谢谢你举报,@imouou。 设备宽度默认无效的问题似乎是竞态条件或状态管理时序问题。这通常发生在组件生命周期事件和DOM修改重叠时,导致状态不一致。 尝试什么: 添加setTimeout包装器以确保DOM已稳定: “JavaScript setTimeout(() => { 你在这里的行动 }, 0); 推荐的下一步步骤: 如果还没测试过,请用最新的GrapesJS版本测试 提供最小可重复的示例(CodeSandbox)——这有助于团队更快识别根本原因 在报告中包含 GrapesJS 版本、浏览器和控制台错误
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