无法调整图片大小
@yashvi2026 那是因为你用了自定义的CSS代码。 去除这一部分: “''js 样式:'.image{最大宽度:100%;@media(最大宽度:480px) {.image {display: inline-block;高度:自动 !重要;宽度:100% !重要;最大宽度:100%;}}, `` 来自“编辑部”。BlockManager.add('image', {'
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GrapesJS版本
- 我确认使用最新版本的GrapesJS
你用的是什么浏览器?
铬
可复制演示链接
https://codepen.io/Harshsne/pen/YPXdgmj
描述一下那个虫子
如何复现这个漏洞?
- 上传图片
- 将其切换为移动视图
- 调整图像大小

预期的行为是什么? 在样式管理器中手动更改宽度和高度时,图片会被调整大小。
目前的行为是什么? 无法调整图片大小
原因是在Canvas中调整图像大小时不会添加重要,所以原始样式不会被覆盖。
行为准则
- 我同意遵守本项目的行为准则
回答(4)
@yashvi2026
那是因为你用了自定义的CSS代码。
去除这一部分: “''js 样式:'.image{最大宽度:100%;@media(最大宽度:480px) {.image {display: inline-block;高度:自动 !重要;宽度:100% !重要;最大宽度:100%;}}`,
来自“编辑部”。BlockManager.add('image', {'
我确认组件调整现在没考虑“重要”,但我大致会按照@mosh-tudor的建议来做。
你不需要去掉所有“样式”,我猜你需要的就是这个,但我觉得没必要把“!important”放在上面。如果你需要“!important”,问题很可能出在图像组件之外。
我需要在风格中使用'!important'。 我注意到在其他组件中,当默认样式中包含“!important”时,通过样式管理器添加的样式也会包含“!important”,以确保它们覆盖默认样式。

所以,当在样式管理器中手动更改样式时,会添加 !important。 同样地,调整组件大小时,样式也应该加上'!important',对吧?
谢谢你举报,@yashvi2026。 关于无法调整图片大小的好问题。推荐的 StyleManager 方法是使用事件驱动的 API。 从这里开始: 查看你所在模块的[GrapesJS文档](https://grapesjs.com/docs/) 寻找“on()”事件监听器方法 大多数操作可以通过监听编辑器和组件事件来实现 常见模式: “JavaScript 留意变化 editor.on('change', () => console.log('something changed')); 组件生命周期 editor.on('component:mount', (c) => console.lo...
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