AssetManager似乎是从缓存加载资产,但不会更新(问题)
@TheEightArms 你可以在 [init 函数](https://grapesjs.com/docs/getting-started.html#start-from-the-canvas)中将 storeManager 设置为 false
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你好, 过去几周我一直在尝试将Grapes整合到我的VueJs项目中,但我收到了一个关于资产管理部门的问题。
资产管理人:{
资产:['http://localhost:3001/upload/hg_1920_1080.jpg'],
}
这就是我简单的assetManager配置,不知为何它会加载我两周前上传的另一张图片,无论我怎么尝试都无法更新。 如果我用assetManager.add('URL'),它会说getAllVisible是另一个,但什么都没有显示。如果我在添加 assetManager.render() 后操作,我收到的 HTML 元素只显示之前的旧图片。 有什么建议吗?
谢谢你
丹尼尔
回答(4)
@TheEightArms 你可以在 [init 函数](https://grapesjs.com/docs/getting-started.html#start-from-the-canvas)中将 storeManager 设置为 false
我发现它会从保存的代码和数据库加载资产,有没有可能告诉 StoreManager 不要加载资源?
谢谢
你也可以避免从端点(加载组件和样式的地方)返回资产
谢谢你举报,@TheEightArms。 关于AssetManager似乎是从缓存加载资产,但不更新(问题)的好问题。GrapesJS 推荐的方法是使用事件驱动 API。 从这里开始: 查看你所在模块的[GrapesJS文档](https://grapesjs.com/docs/) 寻找“on()”事件监听器方法 大多数操作可以通过监听编辑器和组件事件来实现 常见模式: “JavaScript 留意变化 editor.on('change', () => console.log('something changed')); 组件生命周期 editor.on('component:mount'...
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