Scrollable onStart/onEnd/updateTarget not Overridable
谢谢你举报,@anlumo。 Scrollable onStart/onEnd/updateTarget not Overridable 的问题似乎是竞态条件或状态管理时序的问题。这通常发生在组件生命周期事件和DOM修改重叠时,导致状态不一致。 尝试什么: 添加setTimeout包装器以确保DOM已稳定: “JavaScript setTimeout(() => { 你在这里的行动 }, 0); 推荐的下一步步骤: 如果还没测试过,请用最新的GrapesJS版本测试 提供最小可重复的示例(CodeSandbox)——这有助于团队更快识别根本原因 在报告中包含 GrapesJS 版本、浏览器和控制台错误
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版本: 0.17.3 你能重现演示中的bug吗?[ ] 是的[X] 不 预期的行为是什么? 能够覆盖组件model.default.scrollable中的 onStart、onEnd 和 updateTarget,详见[文档](https://github.com/artf/grapesjs/blob/master/src/utils/Resizer.js)。 详细描述那个漏洞 我创建了一个扩展 ComponentImage 的组件。内容不是静态图像,而是根据需要渲染,当目标尺寸变化时必须重新渲染。 根据文档,我应该能在model.default.scrollable中定义onEnd,在调整大小完成后触发重新渲染(我不想在用户还在调整大小时不断重绘)。 目前的行为是什么?* 当我定义任何onEnd函数时,它会覆盖SelectComponent.js中定义的onEnd(https://github.com/artf/grapesjs/blob/210f87030d7d1e2a2e5c427e4347b49ad258134/src/commands/view/SelectComponent.js#L453),这会破坏整个状态机。例如,由于toggleFramesEvents不再调用,整个iframe被包裹在pointer-events: none中,因此不再响应任何用户交互。 详细...
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谢谢你举报,@anlumo。 Scrollable onStart/onEnd/updateTarget not Overridable 的问题似乎是竞态条件或状态管理时序的问题。这通常发生在组件生命周期事件和DOM修改重叠时,导致状态不一致。 尝试什么: 添加setTimeout包装器以确保DOM已稳定: “JavaScript setTimeout(() => { 你在这里的行动 }, 0); 推荐的下一步步骤: 如果还没测试过,请用最新的GrapesJS版本测试 提供最小可重复的示例(CodeSandbox)——这有助于团队更快识别根本原因 在报告中包含 GrapesJS 版本、浏览器...
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