BUG:在 x = editor.store() 上执行 editor.load(x) 会导致错误。
是的,我看到“.load”需要回调函数。 我承认,我可能做错了。 我几天前才开始用 grapesjs。 如果我的bug报告不是真正的bug,怎么存储编辑器的当前状态(可能是json),然后重新加载? 有没有特定的函数可以调用,接受像“editor.store()'输出那样结构化的变量,还是必须调用setHtml、setStyle等?单独看?
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版本: 0.16.18
你能重现演示中的bug吗? [X] 是的 [ ] 不
预期的行为是什么? 我预计资源、组件、CSS、HTML和样式都会被重新填充。
详细描述那个漏洞** 我正在使用一个现有系统,这个系统有一个数据库模式,阻止我使用 Grapesjs 内置的 StorageManager。 我正在尝试将GrapesJS编辑器当前状态存储到一个JavaScript变量中,然后分别用 editor.store()和editor.load()重新加载它。 根据文档,这些功能被列为编辑器的一部分,而非存储管理器(https://grapesjs.com/docs/api/editor.html#store),并且应相互补充。
目前的行为是什么? var x = editor.store(); editor.load(x);
这会导致错误。 我本来以为只是重新加载当前数据。
你能附上截图、截屏或实时演示吗?
[X] 是的(附上) [ ] 不

回答(3)
是的,我看到“.load”需要回调函数。 我承认,我可能做错了。 我几天前才开始用 grapesjs。 如果我的bug报告不是真正的bug,怎么存储编辑器的当前状态(可能是json),然后重新加载?
有没有特定的函数可以调用,接受像“editor.store()'输出那样结构化的变量,还是必须调用setHtml、setStyle等?单独看?
我正在研究 https://grapesjs.com/docs/modules/Storage.html#storage-api 但我还是希望能“设置好然后忘掉”:)
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