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GrapesJS 与 Plasmic

GrapesJS 与 Plasmic:哪个可视化构建器更适合你的产品?

比较GrapesJS和Plasmic在可视化页面构建、React应用、SaaS产品、CMS集成、可扩展性、基础设施和编辑器所有权方面。Plasmic 是一个可视化开发平台。GrapesJS 是一个用于构建你自己可视化编辑体验的编辑器框架。以下大多数差异源于这一区别,而非功能竞赛。

BSD-3-Clause 核心,v0.23.6运行在你自己的应用程序中任何框架已通过两家供应商的文档核实

Plasmic

可视化开发平台

Plasmic 自称为一个开源的可视化编辑和内容平台,用于构建网站和应用,旨在与现有代码库集成。

涵盖

  • 网站
  • 应用与互动
  • 内容与发布
  • 你的React组件
  • 内置的CMS
  • 数据连接器

GrapesJS

可视化编辑器框架

GrapesJS 是一个编辑器引擎,你可以安装在你已有的软件中。它渲染画布并管理文档;周围的一切都是你应用的工作。

涵盖

  • 页面与文件
  • Component 类型
  • Blocks 与面板
  • 样式与响应式规则
  • 资源与图层
  • 你自己的编辑器用户体验

Plasmic 为你提供了一个可视化开发平台。GrapesJS 为你构建自己的可视化编辑器打下基础。

简短回答

GrapesJS 与 Plasmic:简短答案

如果你只读过一个章节,那就读这个。这两个产品都在积极开发中,都做真正的可视化编辑,选择合适的几乎完全取决于编辑器是你想用还是想拥有的。

选择Plasmic 如果

你需要一个可视化开发平台,而不是自己去构建。

这就是你

  • 你需要一个现成的可视化开发平台
  • 你的烟堆非常偏向React。
  • 你希望可视化开发与现有代码库连接起来
  • 你想要的是CMS和内容能力,但又不想去构建它们
  • 你需要开箱即用的数据集成
  • 协作和内容工作流程对你的团队很重要
  • 你要尽量减少自己建设的基础设施数量

你会得到更多周边产品的处理,并且在平台的模式内工作。

阅读Plasmic的文档

选择GrapesJS 如果

你想自己打造一个可视化编辑器,而编辑器是你销售产品的一部分。

这就是你

  • 编辑器是你自己SaaS产品的功能
  • 你需要完全控制编辑界面
  • 你需要自己的存储模式和后端
  • 你需要一个可嵌入的白标编辑器
  • 你需要自己的插件生态系统
  • 你需要跨框架的灵活性,而不仅仅是React
  • 你希望编辑器成为你产品架构的一部分

你有一个引擎和一个文档模型,然后围绕它们设计产品。

试试GrapesJS

如果您的产品需要可视化页面构建和富文本编辑,GrapesJS 还可以通过专门的富文本集成进行扩展——在本页更下方的目录中有 CKEditor、TinyMCE、Froala 和 Kendo 的真实列表。

建筑上的差异

平台与框架

这两种产品都会让你的应用和主机留在原地。Plasmic自己也这么说:它不托管你的网站。实际上,真正易手的是编辑器、内容存储和交付的API——这也是这个数字的对比对象。

Plasmic

围绕你的应用程序及其内容构建一个可视化的开发环境。

  1. 你的应用你的
  2. Plasmic 加载器 / codegen你的
  3. Plasmic Delivery API运行于Plasmic
  4. Plasmic 项目 + CMS运行于Plasmic
  5. Plasmic Studio运行于Plasmic

你的代码和托管永远属于你自己。编辑器、项目数据和交付 API 运行在 Plasmic 的基础设施上——这正是它成为平台而非库的原因。

GrapesJS

你已经拥有的应用中的可视化编辑器图层。

  1. 你的应用你的
  2. GrapesJS 编辑器开源引擎
  3. 你的API你的
  4. 你的数据库你的
  5. 你的发布你的

GrapesJS 提供编辑层。你的应用仍负责周围的产品架构——存储、发布、权限以及本列表中的所有其他事务。

谁来运行它你的开源引擎运行于Plasmic

Plasmic 为您的应用和内容提供了更广泛的可视化开发环境。您采用了 APIs 的项目模型、编辑器和内容,作为交换,大量产品表面已建成。

GrapesJS 提供可视化编辑器层,而你的应用则负责周围的产品架构。没有什么能替你决定,这既是关键,也是成本所在。

Plasmic 是一个可视化开发平台。GrapesJS 是一个可视化编辑器框架。这就是一句话里的全部比较——其他一切都是结果。

自己做编辑器吧
权衡

你想拥有多少编辑器的股份?

这是一个光谱,而不是一个记分板。没有任何一方处于领先。问题是你的产品到底应该处于哪一端——这取决于编辑器是你们团队使用的工具,还是客户付费购买的功能。

Plasmic

更多的工作流程是已经建成的

CMS、数据连接器、多人编辑、评论、分支、调度内容和实验都是你配置的平台功能,而不是你写的功能。对于一个目标是发布内容和应用的团队来说,这可是你几乎不做的工作量。

交换条件: 你在平台模型内部工作,它所拥有的堆栈部分是配置而非设计的。

GrapesJS

更多建筑部分由你来设计

编辑器 UI、文档模型、组件类型、存储形状、权限模型和发布流程都是你做出的决定。对于编辑器作为差异化因素的产品,这些决策就是产品。

交换条件: 你的团队负责围绕编辑器设计和维护产品层。这个列表上没有任何东西是自己构建的。

这不是赢家比较。这是一种权衡,坦率地说,双方都有代价。

一对一

GrapesJS 与 Plasmic 的功能比较

一个个能力,没有评分,也没有获胜者横幅。两个产品都只是做了某件事,两个单元都说了。一个是平台能力,另一个是你的应用任务,单元则说了这个——因为这个差别才是真正的答案。

能力GrapesJSPlasmic
产品类型可视化编辑器框架可视化开发平台
许可BSD-3-Clause,开源开源,双重许可
可视化编辑内置内置
拖放内置内置
页面构建内置内置
视觉画布内置内置
风格管理内置内置
Component 系统内置内置
自定义组件内置内置
设计系统你设计并建造它主要关注点
React 集成内置主要关注点
Next.js 集成内置主要关注点
Vue 集成内置官方加载器在npm上已被弃用
Angular 集成内置官方加载器在npm上已被弃用
纯JavaScript内置通过HTML渲染API
框架灵活性框架无关性面向React的
输出HTML、CSS 及便携项目 JSON你仓库中的React组件
互动性与状态你设计并建造它平台能力
CMS你的应用程序平台能力
数据来源你的应用程序平台能力
存储你的应用程序平台能力
出版你的应用程序平台能力
托管您的网站你的应用程序你的应用程序
合作你设计并建造它平台能力
A/B 测试你设计并建造它Scale计划及以上
个性化与定向你设计并建造它Scale计划及以上
编辑器界面控制内置Enterprise计划,合作
白标编辑器内置Enterprise计划,合作
编辑器嵌入您的产品中它的设计用途Enterprise计划,合作
扩展模型内置,通过插件扩展内置
自托管编辑器你的应用程序平台代码为公开;无公开指南
后端所有权你的应用程序平台能力
生态系统GJS.Market 插件与服务平台集成与代码组件

每一行Plasmic都是从Plasmic自己的文档、定价页面、GitHub仓库和npm中读取的 2026-09-03. Plasmic没有发布答案,cell会说答案,而不是猜测。这张表上没有一行是得分,这里也没有任何结果是赢。资料来源: Plasmic 文档 · Plasmic 定价 · GitHub上的Plasmic · Plasmic 快速入门 · Plasmic 白标文档 · Plasmic 安全文档 · GrapesJS 文档 · grapesjs 在 npm 上

两行应该用一句话而不是一个单元格。Plasmic的许可证确实是拆分的:平台目录之外的所有内容都是MIT,而Studio平台本身也是AGPL-3.0。白标嵌入是真实的、有文档的且属于Enterprise级别——这需要Plasmic表示有选择性地探索的合作伙伴关系,这与npm安装不同,但这并非“不”。

诚实点

当Plasmic是更好的选择时

本节存在是因为它真实,而非慷慨。对于大量寻求比较的团队来说,Plasmic 是正确答案,而浪费六个月最快的方式就是重建一个你本可以采用的平台。

你需要一个平台,而不是一个构建项目

如果团队里没人愿意拥有编辑器路线图,采用已有的路线图会以更划算的优势做出选择。

React是你产品的核心

Plasmic的模型是React原生的。它的应用托管机制在你自己的React应用中运行Studio,这样它就能看到你的真实组件,这与渲染到画布的集成层次确实不同。

你需要将可视化编辑连接到组件上

注册代码组件让设计师能够使用工程师交付的同一构建模块进行创作,而不必使用一组仅编辑器的平行模块。

你需要具备CMS功能

Plasmic 内置完整 CMS,具备结构化模型、版本控制、本地化和无头 API,并支持与第三方 CMS 的文档集成。

你需要数据集成

用于通用数据源以及任何HTTP或GraphQL端点的连接器是平台特性,不是每个项目都必须布线的。

你需要协作的工作流程

多人编辑、评论、自动合并分支以及独特的设计师、开发者、内容创作者和评论员角色都作为产品的一部分。

你需要尝试或个性化

A/B测试、定时内容和受众定位是Scale计划及以上平台的文档。自己构建等效产品是一个真正的项目。

你希望找到通往广泛视觉平台的最短路径

如果目标是视觉开发流程而非可视化编辑产品,那么你需要构建的内容就更少——这正是平台的全部意义所在。

如果这三种中的任何一个都符合你的情况,请先评估Plasmic。如果答案是否定的,本页面仍将保留。

查看Plasmic文档
另一半

当GrapesJS是更好的选择时

这份清单中的模式是一个单一的问题:编辑器是你们团队使用的,还是客户使用的?一旦答案是后者,编辑器就不再是工具,而是产品表面——而产品表面也想成为你的。

你正在构建一个带有嵌入式编辑器的SaaS产品

你的客户在你的应用内,通过你的身份验证,针对你的数据打开构建器。这就是GrapesJS设计的目的。

编辑器用户体验是你差异化的一部分

如果编辑体验是人们选择你产品的原因,你不能让它成为别人界面的配置。

你需要完全控制剪辑界面

面板、工具栏、图层树、样式管理器和每个命令都是可以替换的源代码,不是可以切换的设置。

你需要自己的存储模式

Storage Manager是一对回调。项目数据是纯JSON,去向完全由你决定。

你需要自己的出版渠道

无论你的产品中“发布”是什么意思——构建、部署、数据库写入、缓存失效——你都得实现它,因为只有你自己知道它的含义。

你需要自己的权限模型

多租户角色、审批流程和审计流程遵循现有模式,而非编辑强加的第二套模式。

你需要自定义块、组件类型和插件

新的组件类型、traits、命令和模块是一流的扩展点,而API插件则是构建整个GJS.Market目录的方式。

你需要白标控制

没有供应商品牌需要移除,也没有计划要覆盖。编辑器是你应用中的依赖,看起来就像你让它看起来什么样。

你想集成自己的CMS

编辑器是建立在你已有的内容模型之上,而不是让你把内容迁移到新的模型上。

你不想让编辑器来决定你的架构

GrapesJS 对你的框架、后端、数据库或部署都没有任何看法。这种中立性才是关键。

共同点是:当编辑器需要成为你产品的一部分,而不是你产品依赖的平台时,选择GrapesJS。

商业案件

GrapesJS 与 Plasmic 对应 SaaS

这是大多数读者真正来到这里的部分,所以这里是一个具体的情景,而非抽象的。

想象一下,你正在构建一个SaaS平台,每个客户都可以为自己的业务创建着陆页。他们登录你的产品,打开页面构建器,然后以自己的域名发布。每个层的版权归谁所有?

Plasmic 方法

你的SaaS集成了Plasmic,而Plasmic则提供编辑体验以及项目、内容和背后的数据模型。为你的终端用户提供白标嵌入是有文档且真实存在的,但它是一种Enterprise的安排:基于iframe,通过API平台配置,并且明确要求与Plasmic有选择性地探索合作关系。这是商业对话,不是你添加的依赖。

  1. 你的SaaS
  2. Plasmic
  3. 可视化编辑
  4. Components,内容,数据

GrapesJS 方法

你的SaaS拥有所有层,而GrapesJS就是其中之一。你的认证决定谁能进入,租户模型决定他们看到什么,你的数据库保存页面,你的发布系统决定“活”的含义。编辑器是其中的一个组件,而不是旁边的服务。

  1. 你的SaaS
  2. 你的认证
  3. 你的租户
  4. 你的数据库
  5. GrapesJS
  6. 你的存储
  7. 你的发布系统

GrapesJS 成为你 SaaS 内部的编辑器,而不是 SaaS 平台本身。对于一个价值在于构建者的产品,这个区别就是商业模式。

参见SaaS构建器模式
主要用例

构建嵌入式可视化编辑器

嵌入是框架形态自我回报的地方。你的用户永远不会离开你的产品,不会看到第二个品牌,不会重复登录,也不会知道有第三方参与。

你的产品

你的用户已经用的应用

  • 你的仪表盘和导航
  • 你的认证和会话
  • 您的租户、计划和限额
  • 你的品牌建设,端到端

编辑图层

GrapesJS,安装在其中

  • 画布,Style Manager,Layer Manager
  • 你的组件类型和模块
  • 你的面板、工具栏和命令
  • 你的副本,用你们的语言
  • 交通

    你的API

    • 加载并保存端点
    • 你的认证头
    • 你的认可
  • 持久性

    你的数据库

    • 页码与版本
    • 租户范围界定
    • 你的备选政策
  • 交付

    你的出版

    • 你的构建或渲染步骤
    • 你的领域
    • 你的藏宝点
这条链条中没有任何东西会离开你的基础设施,也不需要计划。
  1. 现有的SaaS
  2. 用户打开“页面构建器”
  3. 你的编辑器界面
  4. GrapesJS
  5. 你的API
  6. 你的数据库
  7. 你的发布流程

嵌入式编辑器不是平台的小型版本。这是不同的产品决策,也是GrapesJS为它设计的目标。

构建一个可嵌入的页面构建器
内容

GrapesJS 与 Plasmic 对应 CMS

这是页面上最明显的分歧之一,差距很大:其中一款产品出货的是CMS,另一款则没有。

Plasmic 发货一辆

Plasmic 集成了完整的 CMS,集成在可视化编辑器中:结构化记录按模型组织,编辑和发布历史,本地化,文件和图像字段,以及无头 API,用于任意渲染内容。其文档还描述了与第三方系统的集成,所有数据集成都以普通代码组件实现。

还与

  • WordPress
  • Contentful
  • Sanity
  • Strapi

文档化的数据连接器

  • Supabase
  • Contentful
  • Shopify
  • HTTP API
  • GraphQL API

GrapesJS 连接到你的

GrapesJS 根本不提供任何 CMS。它给你的是一个可视化编辑层,可以连接到你已经运行的任何内容模型——无头 CMS、你自己的 REST API、一个 GraphQL 端点,或者你为你的领域设计的数据库模式。如果你已经有一个满意的内容模型,那就是优势。如果没有,那就是工作。

常见的接入对象

  • Strapi
  • Directus
  • Contentful
  • Sanity
  • Payload
  • REST API
  • GraphQL
  • PostgreSQL
  1. 你的CMS
  2. GrapesJS
  3. 可视化页面
  4. 发布

Plasmic 给你一个 CMS。GrapesJS 给你一个适合你已有 CMS 的编辑器。抽象上两者都不是更好——完全取决于你是否已经有 CMS。

在无头CMS上进行编辑
框架问题

GrapesJS 与 Plasmic 对应 React

这个部分需要小心,因为比较帖子往往在两个方向上都错误——而且大多数搜索React可视化编辑器的搜索最终都会在这里。

React是Plasmic的核心

Plasmic 的组件模型是 React。其应用托管机制在你自己的 React 应用中运行 Studio,因此编辑器可以访问你应用中相同的组件。Codegen 将 React 组件输出到你的仓库,加载器则在你的 React 树中渲染已发布的 Plasmic 内容。它的快速入门工具涵盖了 React、Next.js、Gatsby、Remix、Hydrogen 和 TanStack。

Plasmic 快速启动目标

  • React
  • Next.js
  • Gatsby
  • Remix
  • Hydrogen
  • TanStack
  • JavaScript
  • PHP
  • REST API

GrapesJS 运行在 React 内部,但不是 React

GrapesJS 可以干净利落地嵌入到 React 应用中——有官方封装器,挂载只需几行。但 GrapesJS 组件不是 React 组件。画布是编辑器拥有的真实 DOM,你的设计系统组件是以组件类型和块的形式暴露在画布上,而不是以 JSX 形式传递。

npm install grapesjs

整个依赖的痕迹。

这种区分比任何特征行都重要。GrapesJS 不会自动将任意的 React 组件渲染为原生 GrapesJS 组件——任何告诉你不是的人,描述的是不同的产品。GrapesJS 给你的是一个组件类型的系统,你会有意地将设计系统映射到上面。

PageEditor.tsxTSX
'use client';

import { useRef } from 'react';
import grapesjs from 'grapesjs';
import type { Editor, ProjectData } from 'grapesjs';
import GjsEditor from '@grapesjs/react';
import 'grapesjs/dist/css/grapes.min.css';

// GrapesJS mounts INSIDE your React app — but a GrapesJS component is not a
// React component. The canvas renders real DOM that GrapesJS owns, so your
// design-system components are exposed to it as component types and blocks,
// not passed through as JSX.
export default function PageEditor({
  projectId,
  onSave,
}: {
  projectId: string;
  onSave: (id: string, data: ProjectData) => void;
}) {
  const editorRef = useRef<Editor | null>(null);

  return (
    <GjsEditor
      // Required: the wrapper never imports grapesjs itself, which is what
      // lets your app pin the version.
      grapesjs={grapesjs}
      options={{ height: '100vh', storageManager: false }}
      onEditor={(editor) => {
        editorRef.current = editor;
      }}
      onUpdate={(projectData) => onSave(projectId, projectData)}
    />
  );
}

在React应用程序中挂载GrapesJS。包装器故意不导入引擎——你通过它,这才让应用能钉住该版本。

镜像也是真实的,也值得了解。Plasmic 并非仅限于 React:非 React 堆栈通过 HTML 渲染 API 消耗已发布内容,并有 JavaScript、PHP 和 REST 快速启动文档。但其 Vue、Svelte 和 Angular 加载程序包被标记为不再支持 npm,因此 Vue 或 Angular 团队在使用渲染输出,而非在框架内原生编辑。

已在npm上弃用

  • @plasmicapp/loader-vue
  • @plasmicapp/loader-svelte
  • @plasmicapp/loader-angular

对于希望通过可视化编辑而非自身组件的React团队来说,Plasmic的模式更为贴合。对于需要编辑器能随处运行并遵循自身架构的团队来说,框架中立性比框架原生更重要。

Components

设计系统与定制组件

这两个产品都支持自定义组件。这不是有趣的问题,表格行写着“✓ / ✓”会隐藏实际差异。

Plasmic:代码组件的视觉合成

你把React组件注册到Studio里,并用它们进行视觉合成。因为Studio运行在你的app host里,它使用真实的组件——你的道具、变体、设计标记——而不是单独的编辑器副本。

GrapesJS:你定义的组件系统

你可以定义组件类型、traits、块、样式、命令和插件。类型声明自己的模型、可编辑区域、设置面板和下放规则。设计系统以编辑器原语表达,而非从组件库导入。

组件类型可以定义什么

  • 它自己的模型和默认情况
  • 特质——设置面板
  • 哪些区域可以编辑
  • 可以掉落的地方
  • 其独特的造型规则
  • 它的面板入口

关键区别不在于两者是否都支持组件。两者都支持。区别在于你控制了多少周围编辑器架构——以及你的组件模型是React树还是你设计的文档模型。

  1. 你的设计系统
  2. Component 类型
  3. GrapesJS
  4. 你的编辑器
pricing-card.jsJS
// A custom component type: your design system's rules, enforced in the
// canvas. Traits become the settings panel your users actually see.
editor.Components.addType('pricing-card', {
  isComponent: (el) => el.classList?.contains('pricing-card'),
  model: {
    defaults: {
      name: 'Pricing card',
      attributes: { class: 'pricing-card' },
      // Lock the frame, open up the parts you want edited.
      draggable: '.pricing-grid',
      traits: [
        { name: 'plan', label: 'Plan name' },
        { type: 'number', name: 'price', label: 'Price' },
        {
          type: 'select',
          name: 'emphasis',
          label: 'Emphasis',
          options: [
            { id: 'default', name: 'Default' },
            { id: 'featured', name: 'Featured' },
          ],
        },
      ],
      components: `
        <h3 class="pricing-card__plan">Starter</h3>
        <p class="pricing-card__price">$0</p>
        <a class="pricing-card__cta" href="#">Choose</a>`,
    },
  },
});

// Give it a palette entry so a non-technical user can place one.
editor.Blocks.add('pricing-card', {
  label: 'Pricing card',
  category: 'Commerce',
  content: { type: 'pricing-card' },
});

自定义组件类型:设计系统的规则,在画布中强制执行,traits 成为用户看到的设置面板。

Blocks

用户实际看到的面板

Blocks 是非技术用户拖沓的。每个 Blocks 都会放置你定义的组件类型,这就是打造一个锁定、符合品牌的编辑体验的方式。

  • Hero

    标题、支持文案、一个行动号召。

  • 定价

    用traits的套餐卡,比如名称、价格和重点。

  • 行动号召

    一个带有锁定框架的单一转换带。

  • 特色

    一个带有固定列规则的图标和文本网格。

  • 画廊

    资产管理支持的图像网格。

  • 推荐

    引用、署名及可选头像。

  • 联系方式

    在你自己的端点上布线表牌字段。

  • 头部

    导航可编辑链接和标志slot。

两者都给你组件。只有一个给你组件系统本身。

所有权

谁拥有你的数据和后台?

这里写“锁定”很容易。但这也不会,而这个页面不会做到。这两个产品都能产生可保存的输出,都有文档化的导出路径,真正的问题是操作层面而非道德层面:你们团队操作运行系统的哪些部分?

与Plasmic合作

您的应用程序,以及提供可视化开发、平台能力和集成的Plasmic。Plasmic不托管您的网站——您的应用会在您的基础设施上继续运行。其项目数据、CMS内容和交付的API运行在美国数据中心的Plasmic云端。Codegen将生成的React源代码以连续同步方式进入您的仓库,而非单向弹出。

与GrapesJS合作

你的数据库、API、认证、存储、发布和计费——以及作为依赖存在其中的GrapesJS。Storage Manager是一对回调,不是持久化层;项目数据是纯的JSON。编辑器里没有任何内容与供应商端点通信,因为根本没有厂商端点。

任何你能写入的目标

  • PostgreSQL
  • MySQL
  • MongoDB
  • REST API
  • GraphQL
  • S3 / object storage
  • Firebase
  • IndexedDB
  1. GrapesJS
  2. Storage Manager
  3. 你的传输层
  4. 你的API
  5. 你的数据库
一层一层地

你在GrapesJS编辑器中控制什么

十二个表面,标注了实际建造者。这个网格的诚实一半是右侧通道:认证、权限、发布和协作都是你的应用的工作,没有任何插件能改变这一点。

  • 编辑器界面 — 编辑器
  • Component 类型 — 编辑器
  • Blocks — 编辑器
  • 品牌形象 — 编辑器
  • 富文本 — 插件
  • 模板 — 插件
  • 存储 — 你的应用程序
  • 数据库 — 你的应用程序
  • 认证 — 你的应用程序
  • 权限 — 你的应用程序
  • 出版 — 你的应用程序
  • 合作 — 你的应用程序
建造单位你的应用程序编辑器插件

这里的“车道”是关于工作所在的表达,而不是工作有多难。

区别不在于数据的所有权。关键在于你的团队操作运行系统的哪些部分——这既是架构决策,也是人员配置的决定。

法案

更多的控制意味着更多的责任

上面的每个部分都描述了你自己决定的事情。这个部分是发票,跳过它的比较页面就是销售而不是比较。

选择GrapesJS意味着您的团队可能需要设计、建造和维护:

  • 认证

    编辑器没有用户或会话的概念。

  • 权限

    谁可以编辑,谁可以批准,谁可以发表。

  • 持久性

    架构、传输、错误处理、冲突规则。

  • 自动保存

    去接通、恢复以及断线后会发生什么。

  • 版本管理

    历史、差异、恢复——这些都不是配对。

  • 出版

    无论你的产品中“上线”是什么意思,你都要实现它。

  • 资产存储

    上传、处理、CDN、配额和清理。

  • 合作

    存在感、评论和合并本身就是一个独立的项目。

  • 分析

    使用情况、漏斗以及客户要求查看的内容。

  • 账单

    如果编辑器是你卖的话,计划、限制和计量。

  • CMS 集成

    模型、字段以及映射到你的编辑器中。

GrapesJS 给你控制权,但你的团队负责编辑器周围的产品层。如果没人会拥有那个层,Plasmic 是更好的解决方案,而这个页面已经完成了它的使命。

不过,中间路存在。这份清单中有很大一部分是其他团队已经完成并发表过的工作——这正是本页剩余内容的主题。

生态系统

搭建你的GrapesJS堆栈

你不必自己编写每一个编辑器功能。GJS.Market 是 GrapesJS 的插件和服务目录,下面的书架是真实且当前发布的列表——不是路线图,也不是捆绑包。富文本、React 和设计系统组件、结构性 UI 以及存储集成是决定编辑是否完成的四个方面。

产品聚焦

添加专业富文本编辑

页面构建和富文本编辑是不同的问题,处理前者但不处理富文本的构建器会被用户返回。本列表直接在 GrapesJS 可视化编辑器中添加了完整的内嵌富文本编辑功能。

名称、价格和库存信息均可实时从目录中读取,所以你看到的就是当前发布的内容。

电子邮件本身就是一门学科,在其他地方有自己的书架:目录的通讯和MJML列表都在GrapesJS邮件页面上,而不是这里重复。 GrapesJS 用于电子邮件

index.jsJS
import grapesjs, { usePlugin } from 'grapesjs';

// A plugin is a function over the editor. Everything the editor exposes —
// components, blocks, panels, commands, storage — is reachable from here,
// which is how the whole GJS.Market catalogue is built.
const tenantBranding = (editor, opts = {}) => {
  const { accent = '#6B73FF' } = opts;

  editor.Commands.add('preview-tenant', {
    run: (ed) => ed.runCommand('core:preview'),
  });

  editor.on('load', () => {
    editor.Canvas.getDocument()
      .documentElement.style.setProperty('--accent', accent);
  });
};

const editor = grapesjs.init({
  container: '#gjs',
  // usePlugin() is the current API for passing options.
  // grapesjs.plugins.add() is deprecated.
  plugins: [usePlugin(tenantBranding, { accent: '#0EA5E9' })],
  storageManager: {
    type: 'remote',
    autosave: true,
    stepsBeforeSave: 5,
    options: {
      remote: {
        // Your API, your database, your auth. GrapesJS never talks to a
        // vendor endpoint.
        urlLoad: '/api/tenants/42/pages/7',
        urlStore: '/api/tenants/42/pages/7',
        credentials: 'include',
        onStore: (data) => ({ page: data }),
        onLoad: (result) => result.page,
      },
    },
  },
});

现成插件和服务减少了你从零开始构建的产品层。它们并不能消除这些问题,本页面也不会假装不是这样。

目录验证于 2026-09-03.

搬家

从 Plasmic 迁移到 GrapesJS

没有导入器。无论是在目录里,npm上都没有,任何厂商都没有。任何提供这两款产品之间一键路径的人,描述的东西其实并不存在,迁移工作量几乎完全取决于当前实现对平台的使用深度。

  1. Plasmic 项目
  2. 导出与审计
  3. 迁移层
  4. GrapesJS 项目数据
  5. 你的后端
  6. 你的前端

通常会延续

6 产品

内容和结构往往能经得起搬家的考验,因为它们本来就是你的。

  • 内容与文案
  • 图片与资源
  • 页面结构
  • 模板与布局
  • 风格与设计代币
  • 业务规则与逻辑

通常是重建的

7 产品

任何用平台术语表达的内容都没有可导入的GrapesJS对应版本。它会在你自己的栈中重新实现。

  • Plasmic 专用组件
  • 注册码组件
  • 数据绑定与查询
  • CMS 模型与集成
  • 相互作用与状态
  • 平台特定工作流程
  • 发布逻辑
作品简介

迁移实际上包括什么

  1. 1
    第一步

    审计项目

    库存页面、组件、数据绑定、CMS模型以及所有依赖平台功能的工作流程。这一步决定了之后所有内容的大小。

  2. 2
    第二步

    设计文档模型

    确定系统中的页面是什么:它的模式、版本、租户范围。GrapesJS项目数据是JSON,周围的形状由你决定。

  3. 3
    第三步

    将组件重建为类型

    每个组件都成为具有独立模型、traits和丢弃规则的GrapesJS组件类型。这是工程,不是转换。

  4. 4
    步骤4

    构建编辑器外壳

    面板、块、品牌以及用户所需的编辑规则。这正是嵌入式编辑器不再显得千篇一律的地方。

  5. 5
    第五步

    线缆存储

    把Storage Manager指向你的API。在你自己的数据库中实现加载、存储、autosave和冲突处理。

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    第六步

    移动内容

    写迁移层:读取导出的项目,映射到你的文档模型,然后写入数据库。别人不能帮你写。

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    第七步

    重新连接集成

    数据源、CMS模型以及任何曾经是平台连接器的东西现在都集成到了你自己的应用中。

  8. 8
    第八步

    与真实内容的测试

    先迁移一个代表性切片。往返、发布,并比较渲染后的输出,然后再提交剩下的。

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    第九步

    切换

    两个项目并行运行,批量移动租户,并且保持旧项目可读,直到最后一个完成。

从 Plasmic 迁移到 GrapesJS 通常是架构迁移,而不仅仅是编辑器的替换。

本页没有引用迁移时间表。诚实的答案是,这取决于当前实现实际使用了多少平台内容,审计前给出的任何数字都是猜测。

寻求帮助

要放弃Plasmic吗?

我们可以协助设计并实现基于GrapesJS的可视化编辑器,围绕您现有的应用架构。以下列表是工作本身,经过审计后确定范围,而非作为整体销售。

  • 建筑规划

    文档模型、存储形状和编辑器边界,都是在代码发布前确定的。

  • Editor 实现

    编辑壳、面板、品牌和编辑规则都包含在你的产品内部。

  • Component 迁移

    将你的组件重建为GrapesJS组件类型和模块。

  • CMS 集成

    把编辑器接到你已经运行的内容模型上。

  • 自定义插件

    你的产品需要的扩展功能,而目录中没有。

  • 存储

    加载、保存、autosave、版本管理和冲突处理,针对你的API。

  • 出版

    把编辑过的文档变成你心中“活着”的意义。

  • 移民援助

    迁移层、内容移动和剪辑计划。

咨询GrapesJS专家

范围、顺序和时间表是在对当前实施进行审核后确定的。在看到迁移内容之前,我们不会给出固定的迁移时间。

授权

开源并不是全部

这种比较的懒惰版本是“GrapesJS是开源的,Plasmic是封闭的”。这也是错误的。两个生态系统都发布开源代码,而许可条款比任何一方通常承认的都要有趣。

Plasmic 的仓库是公开且双重许可的:平台目录外的所有内容都是 MIT,而 Studio 平台本身则属于 AGPL。它的加载程序、主机和 CLI 包都是 MIT 在 npm 上的。文档中没有完全自托管的故事——安全文档将自托管引导到“联系我们的企业团队”,而且没有发布的 Studio 自行运行指南。

GrapesJS 核心是 BSD-3-Clause,React 封装是 MIT。这是一个依赖,需要安装,所以“自托管”不是它必须提供的功能——没有其他托管功能。注意它的 GitHub 侧边栏显示许可证为“其他”,因为根许可证文件只指向该包;npm 列表才是准确来源。

这两个生态系统都提供开源代码和集成。重要的产品决策不在于许可,而是可视化编辑器如何融入你的应用架构。

费用

Plasmic 与 GrapesJS 定价

这是两种不同的定价模式,而不是两个数字。一个是发布每个合作者每月的定价。另一个则没有定价,实际成本显示为工程时间。把它们当作同一个数字来比较,这才会让人感到惊讶。

Plasmic

已发布的计划,按月计费,年费有折扣。

Free
$0 · 3 合作者
Starter
$39 按年计费 · $49 按月计费 · 3 合作者
Pro
$103 按年计费 · $129 按月计费 · 4–10 合作者
Scale
$399 按年计费 · $499 按月计费 · 8–30 合作者
Enterprise
联系销售
参见 plasmic.app/pricing

GrapesJS

一个无需授权费的编辑器框架。总成本取决于你围绕它构建的费用。

许可
$0。核心是BSD-3-Clause,商业使用免费。
发展
真正的行项。Editor 壳、组件类型、存储、发布。
主持
你的,按你应用运行的成本。
存储
你的数据库和资产存储,按你的服务提供商费率计算。
CMS
无论是你已经为内容付费,还是开发成本。
合作
未包含在内。存在感、评论和版本管理是一个项目。
插件
一次性购买,目录里有你需要的东西。
维护
持续进行,属于你的团队。

Plasmic公布的费率,取自其价格页面,显示日期。页面有月度/年度的切换功能,以下列出了两个州。Enterprise不公布任何数据。这些仅为同一日期的标价,仅此而已——在计划前请核实来源。 (2026-09-03)

Scale方案还会增加

  • Content creator mode
  • A/B testing
  • Scheduled content
  • Custom targeting

Enterprise方案还会增加

  • Custom roles & permissions
  • SSO & domain capture
  • Whitelabeling & embedding
  • Custom integrations

GJS.Market 改变算术的是开发线:现成插件和有范围的服务减少了你从零开始写的那一列的部分。它们不会去掉它。

GrapesJS 并不自动更便宜。它会把订阅成本转入你的工程预算,而这是否是个好交易取决于编辑器对你的产品价值。

决定

你应该选择哪一个?

每行有一个要求,以及更好的起点。六行指向Plasmic,一行说两者兼顾,一行说视情况而定——因为事实支持这一点。

需求更好的起点
现成的可视化开发平台Plasmic
React首次视觉开发Plasmic
内置 CMS 及内容功能Plasmic
跳出框架的协作Plasmic
A/B测试和个性化,但不构建它们Plasmic
通往宽广视觉平台的最快路径Plasmic
一个可视化页面构建器两者兼具
数据集成这取决于需求
打造你自己的编辑器产品GrapesJS
嵌入在SaaS中的编辑器GrapesJS
对编辑器用户体验的最大控制GrapesJS
你自己的后端和存储GrapesJS
自定义出版架构GrapesJS
你自己的插件架构GrapesJS
框架灵活性超越了React。GrapesJS
一个无头的CMS,拥有自己的架构GrapesJS

这里的“更好”取决于你的产品需要拥有什么。争议是评估的起点,而不是对产品的评判。

缩小范围

回答一个关于你产品的问题

选择最符合你情况的说法。其中三个会导致Plasmic。

你到底想建什么?

  • 我想要一个已经能正常工作的视觉平台

    Plasmic

    采用一个平台远比重建一个便宜得多,而Plasmic已经是一个成熟的平台。

  • 我的产品是React,我想对自己的组件进行可视化编辑

    Plasmic

    Plasmic的app host在你的React应用内运行Studio,所以它能看到你的真实组件。

  • 内容团队需要协作、安排和尝试

    Plasmic

    多人游戏、评论、分支、调度和A/B测试都是平台的功能。

  • 我的客户会在我的产品中使用编辑器

    GrapesJS

    GrapesJS适合自己授权的嵌入、无品牌编辑器。

  • 编辑体验是人们购买我产品的原因之一

    GrapesJS

    差异化用户体验意味着拥有界面,而不是配置别人的。

  • 编辑必须向我的后台负责,而不是我向我负责

    GrapesJS

    GrapesJS 对你的堆栈、存储、租户或部署没有任何意见。

结果

用GrapesJS能建造什么?

六个产品,人们在嵌入式编辑器上发布。每个都有自己的页面,因为每个都是真正不同的决策集。

继续说

扩展你的GrapesJS编辑器

你不必从零开始构建所有编辑器功能。从GrapesJS开始,添加适合生产的插件,支持富文本、UI组件、集成、邮件编辑及其他工作流程——然后只写那些真正针对你产品专属的部分。这是构建一个仍属于你的可视化编辑器的最短路径。

探索 GrapesJS 插件
FAQ

常见问题解答

GrapesJS和Plasmic有什么区别?

Plasmic 是一个可视化开发平台:它提供编辑器、项目和内容模型、CMS、数据连接器以及作为托管服务的交付 API。GrapesJS 是一个可视化编辑器框架:一个你挂载在自己应用中的库,它渲染画布并管理文档,而你的代码则拥有存储、发布、权限及周围的所有事务。

Plasmic 是页面构建器吗?

它确实做页面构建,但仅仅这样描述就不足以说明。Plasmic 自己的文档描述了如何构建网页应用和网站,并将其用作视觉内容管理系统,包含交互和状态来构建应用程序,而不仅仅是静态页面。

GrapesJS 是页面构建器吗?

GrapesJS 是你构建页面构建器的引擎。它本身是一个画布、一个组件和样式系统以及一个文档模型——围绕它的产品,包括页面的含义和存储位置,都是你自己定义的。

Plasmic 是开源的吗?

是的,使用分割许可。Plasmic 的仓库声明,平台目录外的所有内容均为 MIT 许可,平台目录为 AGPL。其加载程序、主机和 CLI 包以 MIT 发布给 npm。称 Plasmic 为闭源并不准确,称其为 MIT 也不准确。

GrapesJS 是开源的吗?

是的。GrapesJS 核心在 npm 上以 BSD-3-Clause 发布,商业使用免费;官方的 React 封装是 MIT。其 GitHub 侧边栏显示“其他”,仅因仓库的根许可文件指向包许可证。

Plasmic 只有 React 吗?

其编辑和代码生成模型原生于 React,但并非仅供 React 使用。Plasmic 文档中包含 JavaScript、PHP 和 REST API 的快速启动文件,返回渲染后的 HTML,供你在任何地方使用。其 Vue、Svelte 和 Angular 加载器包被标记为不再支持 npm,因此非 React 团队会使用渲染输出,而非在其框架内原生编辑。

我可以和React一起使用吗?

是的。有官方的 React 封装器,挂载编辑器只需几行。重要的注意是,GrapesJS 组件不是 React 组件——画布是编辑器拥有的 DOM,所以你的设计系统组件是以组件类型和块的形式暴露在它面前,而不是在画布内部以 JSX 形式渲染。

GrapesJS可以和Vue一起使用吗?

是的。GrapesJS 是框架无关的:它初始化时基于 DOM 容器,所以在 Vue 应用中工作方式和其他地方一样。没有官方的 Vue 封装器,挂载和拆卸由你自己编写。

GrapesJS可以和Angular一起使用吗?

是的,原因一样。也没有官方的Angular封装器,所以你在视图准备好后初始化编辑器,组件消失后销毁它。

我可以将GrapesJS嵌入SaaS产品中吗?

是的,这也是它的主要用例。GrapesJS 是你应用中的一个依赖,所以它在你的认证下运行,在你的界面内,针对你的数据库,没有厂商品牌,也没有计划覆盖。

Plasmic 可以嵌入到现有应用中吗?

是的,官方上是这样。Plasmic 记录了一个白标产品,包含一个用于用户、工作空间和项目配置的平台 API,认证集成,以及可选地将 Studio 嵌入你自己的 UI 中。这是一个 Enterprise 的安排,文档说明白标需要合作伙伴关系,Plasmic 会选择性地探索——所以这是一场商业对话,而不是你安装的软件包。

哪种更适合用来做SaaS页面构建器?

如果构建器是客户使用并付费的功能,GrapesJS通常是更好的基础,因为编辑器成为产品的一部分,而不是产品依赖的平台。如果你想要平台功能,并愿意与Enterprise讨论嵌入,Plasmic可以满足同样的使用场景。

哪种对CMS更好?

如果你需要 CMS,Plasmic 会附带一台——结构化模型、版本控制、本地化和无头 API。如果你已经有一个满意的内容模型,GrapesJS 更合适,因为它在现有基础上增加了可视化编辑功能,而不是让你把内容搬到新系统里。

哪种可视化页面构建器更好?

两者都做得很好,这也是为什么上面对比中的页面构建行写着“两者”。决胜负不是画布本身——而是构建者是谁,以及你是否需要围绕画布控制体验。

哪种方式能让开发者拥有更多控制权?

GrapesJS,明确无误——编辑器UI、组件模型、存储、发布和扩展点全归你所有。这种控制权是交易:你的团队还拥有认证、权限、版本管理、协作和发布,而GrapesJS不提供这些。

我可以从 Plasmic 迁移到 GrapesJS 吗?

是的,但这是架构迁移,而不是编辑器交换,而且两者之间没有导入器。内容、资源、页面结构、模板和样式通常会沿用。代码组件、数据绑定、CMS模型、交互和发布逻辑会在你自己的栈上重新实现。

有没有SaaS产品的Plasmic替代品?

当编辑器需要将SaaS产品作为嵌入式白标功能发布时,GrapesJS是常见选择,因为它是一个库而非平台,且不强制使用套餐层级或合作关系。

有没有开源的Plasmic替代品?

两者都是开源的,所以更有用的问题是你想要哪种架构。GrapesJS 是开源选项,当你想要一个编辑器作为依赖安装,并且完全在自己的应用中运行,链中没有托管服务时。

我可以在GrapesJS上使用GJS.Market插件吗?

是的——这就是目录的内容。列表是 GrapesJS 插件和预设,涵盖富文本、块和组件、存储适配器、样式和邮件。兼容性会在列表中说明,所以请核对你运行的 GrapesJS 版本。

GJS.Market 能帮助迁移 Plasmic 项目吗?

是的。典型的工作内容包括架构规划、编辑器实现、将组件重建为GrapesJS组件类型、CMS集成、存储、发布以及迁移层本身。范围是在对当前实现进行审计后确定的——我们不会提前给出固定时间。
决定

构建你产品所需的可视化编辑器

Plasmic 和 GrapesJS 解决来自不同架构方向的重叠问题。Plasmic 为团队提供了更广泛的可视化开发平台。GrapesJS 为开发者提供了构建和控制自身可视化编辑器的基础。如果你的编辑器正成为 SaaS、CMS 或应用的核心部分,GrapesJS 赋予你灵活性,让你围绕产品设计架构。

从这里开始

试试GrapesJS

打开编辑器,看看引擎到底给了你什么,再决定要在上面构建什么。

试试GrapesJS
生态系统

探索 GJS.Market 插件

富文本、组件、存储适配器和预设——你本来会写的部分的真实列表。

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服务

咨询专家

架构、编辑器实现、组件迁移以及迁移现有项目的工作。

咨询专家

当你想为你准备好更多可视化开发平台时,选择Plasmic。当编辑器本身需要成为你产品的一部分时,选择GrapesJS。如果你想要GrapesJS但又不想从零构建所有集成,GJS.Market提供插件和服务,帮助你扩展、集成和定制编辑器。