组件的类别修改不会自动检测
GrapesJS 版本[X] 我确认使用最新版本 GrapesJS你用的是什么浏览器? Chrome 版本 116可复制演示链接 https://jsfiddle.net/h5b0ndvL/1/描述一下那个虫子 当组件在画布中重新渲染时,模型定义中添加的新属性会被渲染,但新添加的类不会在渲染时添加。初始化函数Component.ts添加默认属性和组件属性。 'this.set('attributes', { ...(result(this, 'defaults').attributes ||{}), ...(this.get('attributes') ||{}), }); 但是,在查看 initClasses() 函数时,我只能...
Sw33tgt
目前作为一个变通方法,我用 'editor.on('component:mount', (component) => {});' 函数添加了这个功能,直到收到反馈。看起来效果不错。如果某个类从定义中移除,该被移除的类仍然可以在已保存组件的类列表中使用,但我猜没有解决办法。 “打字稿” editor.on('component:mount', (component) => { const cls = component.getClasses() ||[]; const cls...
Sw33tgt
是的,这对类是有意为之,按照你的方法,你无法从组件中移除定义的类,它们会在组件初始时不断添加。 这对于组件中某个类被遗忘,想在渲染时添加它到另一个版本插件时是可以的。我们把这些类设置为私密,这样用户看不到它们,也无法手动移除。 我相信作为一种变通方法,我可以把旧类的定义存到新属性上,然后在渲染新类之前比较它们,看看哪些需要被删除。我可以想办法解决我们需要的。 感谢你的回复@artf,
Sw33tgt
在 Component.ts 的 initClasses() 函数中做类似这样的功能,会把新类添加到渲染的元素中。告诉我你的看法: “打字稿” const cls = this.get('classes') ||攻击者 ||[]; 从const变为令 令 clsArr = isString(cls) ?cls.split(' ') : CLS; / 与默认职业对比 / cont dCls = result(this, 'defaults').classes ||[]; co...