:高亮投放区
你好@artf, 你建议如何根据可拖拽和可丢弃规则,高亮画布上选中的方块可以丢入的组件?换句话说,当用户开始从块管理器拖拽方块时,我想高亮(添加边框或内嵌框阴影)画布上可以放置的组件。这并不是为了替代掉落指示器(不确定你叫什么名字),它在拖曳时显示方块的位置,而是用来补充它。 这里有我想做的一个示例: 画布上可以放置的组件。这并不是为了替代掉落指示器(不确定你叫什么名字),它在拖曳时显示方块的位置,而是用来补充它。 这里有我想做的一个示例: ![第3帧](https://user-images.githubusercontent.com/5224187/96642254-e4ce2480-12f3-11eb-91...
你好!目前使用的Grapesjs结构基于利用backbonejs模型视图concept在Grapesjs生态系统内实现虚拟Dom。虚拟主导是一种极好的实践,具有广泛的应用和益处;但虚拟DOM的缺点是虚拟DOM和实际DOM itself之间的actual差距,这意味着使用虚拟DOM是一种性能牺牲,以实现Grapesjs、React、Vue等已经建立的模型视图架构。 基于GrapesJS的实时特性及其基于每次用户交互管理数千个模型对象的能力,在某些情况下,模型更新时性能被低估,...
你好,感谢你给我这份工作! 在类别下可以像封锁一样制作特质吗? 如果可能的话,也许可以用像BlockManager那样的Category对象? BlockManager上的分类功能正常,如果TraitManager也添加同样的分类系统,那就完美了! 你觉得实现这个功能的最佳方法是什么?我们已经准备好开发这个功能并进行公关。 谢谢
大家好, 我们在项目中使用 grapesjs 通讯插件来导入和预览模板。我们在保留模板结构时遇到了一些困难,模板结构是我们导入到 grapesjs 编辑器中的。请查看下面的示例 导入了HTML '''html <!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>葡萄 </h1> <p>这是我的第一份葡萄酱模板。</p> </body> </html> 实际输出,就是我们用编辑器用命令得到的 (editor.runCommand('gjs-get-inline...