事件不是在画布上拖放的。
代码就是语法。合理。 这里有代码的 jsfiddle https://jsfiddle.net/s9b2k7vp/ 这是演示: https://www.screencast.com/t/pWcpkM7QO
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大家好。 问题是: 事件在拖延(进入)画布后,就不再火了。 editor.on('canvas:dragover') Editor.on('canvas:drop') Editor.on('canvas:Dragenter') editor.on('canvas:dragend') 代码就是仓库里的演示代码,加上这4个事件。 这是代码:var editor = grapesjs.init({显示 偏移量:1,noticeOnUnload: 0,容器:“#gjs”,高度:“100%”,fromElement: true,storageManager: { autoload: 0 },styleManager : {扇区:[{名:“将军”,开:假,buildProps: ['float', 'display', 'position', 'top', 'right', 'left', 'bottom'] },{名:“维度”,开:假,buildProps: ['宽度', '高度', '最大宽度', '最小高度', '边际', '填充'], },{名称:“排版”,开:假,buildProps: ['font-family', 'font-size', 'font-weight', 'letter-spacing', 'color', '行高', 'text-shadow'], },{名称:...
回答(3)
代码就是语法。合理。 这里有代码的 jsfiddle https://jsfiddle.net/s9b2k7vp/ 这是演示: https://www.screencast.com/t/pWcpkM7QO
更新。 事件正在触发,但就在块块掉落到画布之后。 我不确定这是不是个问题,因为 那Event canvas:dragend和canvas:dragover呢, 如果方块没有落入画布,它们就根本不会发射。 这是演示,请查看视频: https://www.screencast.com/t/9xHVwwp3C54J https://jsfiddle.net/s9b2k7vp/2/
非常抱歉。事件不是火灾,因为事实并非如此grapes.js 感谢大家的关注。
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