问题 #743💬 已回答提出于 2018年1月11日作者 suchithmahadi0 个反应

Editor.getComponents() 在刷新时会多次加载。

快速解答作者 artf

如果你“添加”,编辑器会存储模板(本地/远程),刷新编辑器加载后你仍然使用“添加”......嗯,这是正确的行为。

阅读下方完整回答 ↓

问题

你好, editor.getComponents().add('<div class=“grid-stack” style=“height:800px;”></div>');

刷新时会加多倍,怎么阻止这个。它应该只加一次。

回答(3)

artf2018年1月11日

如果你“添加”,编辑器会存储模板(本地/远程),刷新编辑器加载后你仍然使用“添加”......嗯,这是正确的行为。

suchithmahadi2018年1月11日

有没有只加一次的方法?

suchithmahadi2018年1月12日

@artf 有没有只添加一次的方法?

谢谢

相关问答

通过相似的问题讨论继续研究。

问题 #1584

无法从 editor.getComponents() 获取 Block 的脚本

下面是我要添加的组件。this.editor.BlockManager.add('dob-mmyy-pii', { ID:“多布-米”, 标签:“DOB(MM,YYYY)(PII)”, 类别:“形式”, 属性:{class:'fa fa-birthday-cake'}, 内容:...

3 个回答更新于 2019年11月19日

问题 #1873

网格组件调整大小 其单元宽度不工作

你好,artf, 我有个问题:当我实现包含行和三个单元格的网格组件时,我想让这些单元格在宽度和高度上可重叠,所以我在组件选择时设置一个事件,设置可调整大小=true, 调整细胞高度时可以正常调整,但细胞宽度没有变化,调整大小时,我该如何让细胞可调整大小。 这是我的代码: Blo...

2 个回答更新于 2020年3月10日

问题 #1817

在编辑器渲染块时更改 HTML 内容

你好@artf 我有一个区块进入了区块管理器 和上面的脚本一样,我希望在该块渲染到界面的同时添加动态HTML内容。 我知道我不需要改变DOM。但我需要用模型来更改,但我不知道怎么用 ID/类别的模式来更改。 你能帮我吗?我该怎么实现?

3 个回答更新于 2020年2月22日

问题 #1733

如何移除由添加块管理器脚本添加的脚本标签

你好@artf 我想导出最终/基于制作的HTML内容,但不包括脚本(只导出由块管理器添加的脚本)。 假设我用block-manager添加一个新块,比如 现在当我把这个块放进编辑器时,它会在文档里创建一个 div 标签,同时还会生成类似的脚本, 所以,当我尝试用“editor....

3 个回答更新于 2020年2月4日

与此问题匹配的付费插件

根据问题关键词和标签相关性精选,助你更快交付。

查看全部插件

正在加载付费插件推荐……

免费方案

在以下平台查看开源 GrapesJS 插件: GitHub 或在我们的免费目录中快速搜索。

浏览免费插件 →
高级方案

高级插件提供支持、定期更新和生产就绪的功能——为你节省数天的集成工作。

浏览高级插件 →

相关教程

关于同一主题的深入指南。

全部教程 →

浏览插件分类

直接跳转到市场上的插件分类页面。