在画布中选择自定义组件类型无法正常工作
@artf 是的,你说得对。我阻止了点击传播,所以编辑器无法接收点击事件,因此无法执行选择元素的逻辑。 我尝试通过在组件内将“e.stopPropagation()”替换为“e.preventDefault()”,将点击传播设置为仅对当前元素进行,现在编辑器中的元素选择逻辑正常了。问题似乎已经解决了。谢谢!
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葡萄JS版本
- 我确认使用最新版本的GrapesJS
你用的是什么浏览器?
Chrome、Opera、Edge 等
可复制演示链接
https://jsfiddle.net/crszh0jo/6/
描述一下那个虫子
我正在尝试让它像这里描述的那样工作[[问题] Canvas #951](https://github.com/GrapesJS/grapesjs/issues/951)无法选择自定义组件,但还是没成功。
我怎样才能让画布中的选择功能和图层管理器的选择功能一样?因为这里描述的解决方案对我来说不适用。我需要允许用户从画布中选择自定义组件,而不是每次都打开图层管理器。
行为准则
- 我同意遵守本项目的行为准则
回答(4)
@artf 是的,你说得对。我阻止了点击传播,所以编辑器无法接收点击事件,因此无法执行选择元素的逻辑。
我尝试通过在组件内将“e.stopPropagation()”替换为“e.preventDefault()”,将点击传播设置为仅对当前元素进行,现在编辑器中的元素选择逻辑正常了。问题似乎已经解决了。谢谢!
https://github.com/GrapesJS/grapesjs/assets/7961936/12180b41-4c29-489d-9bcd-1ea025a96a8f
这个例子展示了它在我的编辑器中的工作原理。
你好@DreamCloudProject,看起来你的组件MSC头锁住了。这是一个属性,允许从图层点击组件,但不能从Canva本身点击
你能分享或验证你的组件定义,并检查“锁定”属性是否设置为true吗?
谢谢你举报,@DreamCloudProject。 画布中自定义组件类型选择不起作用的问题似乎是竞态条件或状态管理时序问题。这通常发生在组件生命周期事件和DOM修改重叠时,导致状态不一致。 尝试什么: 添加setTimeout包装器以确保DOM已稳定: “JavaScript setTimeout(() => { 你在这里的行动 }, 0); 推荐的下一步步骤: 如果还没测试过,请用最新的GrapesJS版本测试 提供最小可重复的示例(CodeSandbox)——这有助于团队更快识别根本原因 在报告中包含 GrapesJS 版本、浏览器和控制台错误
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