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问题 #5019💬 已回答提出于 2023年3月31日作者 julia-alberici0 个反应

使用 loadProjectData() 时无法在编辑器初始化时设置预览模式

快速解答作者 julia-alberici

声明一下,这其实不算是个bug,我能实现预期的行为,替换了'editor.onReady(() => { editor.runCommand(“preview”); });' 与 'editor.on('update', () => { editor.runCommand('preview'); });`

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问题

GrapesJS 版本

  • 我确认使用最新版本 GrapesJS

你用的是什么浏览器?

Chrome v111

可复制演示链接

https://codesandbox.io/s/grapesjs-react-components-forked-h3j496?file=/src/index.js

描述一下那个虫子

如何复现这个漏洞?

  1. 用 Reactjs 启动一个项目 grapesjs
  2. 编辑器初始化后立即使用 loadProjectData(data)
  3. 通过 editor.onReady(() => { editor.runCommand("preview"); }); (或任何其他方式)设置预览模式

预期的行为是什么? 编辑器应该包含所有预览行为(例如组件上不滑鼠或样式选择)

目前的行为是什么? 组件变得不可编辑,但仍有编辑模式的行为(例如组件上没有悬停或选择样式)

所有重现该漏洞的必要代码都在演示链接里

行为准则

  • 我同意遵守本项目的行为准则

回答(2)

julia-alberici• 2023年3月31日

声明一下,这其实不算是个bug,我能实现预期的行为,替换了'editor.onReady(() => { editor.runCommand(“preview”); });' 与 'editor.on('update', () => { editor.runCommand('preview'); });`

GJS Helper• 2026年5月17日

你遇到的问题是,尽管GrapesJS组件在loadProjectData()后运行了preview命令,仍然保留编辑模式的行为(比如悬停/选择样式),这是与异步操作相关的时序问题。 根本原因 当你初始化GrapesJS并立即调用editor.loadProjectData(data)时,这个操作是异步的。editor.onReady()回调会在编辑器实例本身完全初始化并准备交互时触发,但它不会等待loadProjectData()方法完成将项目组件渲染到画布上。 因此,当editor.runCommand("preview")在editor.onReady()中执行时,可能会将预览样式和行为...

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