Grapesjs 在通过脚本设置 innerHTML 时无法识别组件类型。
请仔细阅读[本指南](https://grapesjs.com/docs/modules/Components-js.html),“脚本”中的所有内容都不在编辑器的权限范围内。你可以用 [component.components](https://grapesjs.com/docs/api/component.html#components) 方法更新组件本身,或者直接在定义中指定 'components: '<div ....'。
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葡萄JS版本 [X] 我确认使用最新版本的GrapesJS 你用的是什么浏览器? Chrome v108.0.5359.98 可复制演示链接 https://codesandbox.io/s/grapes-js-template-literal-forked-6kgvrb?file=/src/App.js 描述一下那个虫子 我正在尝试创建一个自定义组件,通过脚本注入HTML代码后,能够识别内部HTML组件类型。 如何复现这个漏洞?直接通过脚本注入 HTML 预期的行为是什么? Canvas 应该能在注入代码后识别文本、图片等组件类型。 目前的行为是什么? 注入部分被识别为整个文本组件。(注入代码可以包含带有图像或文本的div元素) 如果需要执行某些代码以重现该漏洞,请将其粘贴到下面: “''js 你的代码在这里 ```行为准则 [X] 我同意遵守本项目的行为准则
回答(2)
请仔细阅读[本指南](https://grapesjs.com/docs/modules/Components-js.html),“脚本”中的所有内容都不在编辑器的权限范围内。你可以用 [component.components](https://grapesjs.com/docs/api/component.html#components) 方法更新组件本身,或者直接在定义中指定 'components: '<div ....'。
谢谢你举报,@panditlakshya。 关于Grapesjs在通过脚本设置innerHTML时无法识别组件类型,这个问题非常好。推荐的 Canvas 方法是使用事件驱动的 API。 从这里开始: 查看你所在模块的[GrapesJS文档](https://grapesjs.com/docs/) 寻找“on()”事件监听器方法 大多数操作可以通过监听编辑器和组件事件来实现 常见模式: “JavaScript 留意变化 editor.on('change', () => console.log('something changed')); 组件生命周期 editor.on('component...
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