调用“editor.destroy()”后出现错误
感谢你的反馈,我会在下一个版本里尝试修复 @ershadul1没有,有一个FrameWrapView(iframe周围的东西,比如封装器、选择工具等),里面有一个FrameView(iframe本身),但可能因为移除顺序的问题,框架会先移除,而不是它的包装。
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创建编辑器实例
试着摧毁
const editor = Grapesjs.init({
容器:“#gjs”,
身高:“100%”,
storageManager:false
});
editor.destroy();
收到错误
回答(4)
感谢你的反馈,我会在下一个版本里尝试修复
@ershadul1没有,有一个FrameWrapView(iframe周围的东西,比如封装器、选择工具等),里面有一个FrameView(iframe本身),但可能因为移除顺序的问题,框架会先移除,而不是它的包装。
我看到移除是直接用在移除本身的。我不明白。这是个错误吗? 如果我设置“this.frame = null”,错误就会消失。
想听听专家的意见。@artf
+1
感谢你报告,@zgeist。 调用 editor.destroy() 后出现错误的问题似乎是竞态条件或状态管理时序问题。这通常发生在组件生命周期事件和DOM修改重叠时,导致状态不一致。 尝试什么: 添加setTimeout包装器以确保DOM已稳定: “JavaScript setTimeout(() => { 你在这里的行动 }, 0); 推荐的下一步步骤: 如果还没测试过,请用最新的GrapesJS版本测试 提供最小可重复的示例(CodeSandbox)——这有助于团队更快识别根本原因 在报告中包含 GrapesJS 版本、浏览器和控制台错误
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