FEAT:地图组件是如何运作的?我们如何创建天气组件并渲染?
如果你还没看过,可以看看以下内容,了解地图组件的工作原理:[地图分量模型](https://github.com/artf/grapesjs/blob/dev/src/domcomponents/model/ComponentMap.js)[地图组件视图](https://github.com/artf/grapesjs/blob/dev/src/domcomponents/view/ComponentMapView.js)
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能否详细说明地图组件在拖曳后是如何渲染的? 我们如何为天气创建一个新的组件,并且它如何像地图组件一样渲染? @artf
回答(2)
如果你还没看过,可以看看以下内容,了解地图组件的工作原理:
谢谢你举报,@NagarRahul。 关于FEAT:地图组件是如何工作的,这个问题很棒。我们如何创建天气组件并渲染它?。推荐的组件方法是使用事件驱动的API。 从这里开始: 查看你所在模块的[GrapesJS文档](https://grapesjs.com/docs/) 寻找“on()”事件监听器方法 大多数操作可以通过监听编辑器和组件事件来实现 常见模式: “JavaScript 留意变化 editor.on('change', () => console.log('something changed')); 组件生命周期 editor.on('component:mount', (c)...
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