如何让 TextNode 编辑更新组件内容?
你好@abulka,既然编辑是在视图中进行的,你应该在视图更新后更新组件模型。所以应该能用类似这样的东西 “''js 型号:{ ... }, 浏览量:{ 事件:{ 输入:'handleInputUpdate', }, handleInputUpdate(ev) { this.model.components(ev.target.value); } }, ```
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我正在构建一个自定义的“textarea”组件,希望它能像内置的“text”组件一样,这样编辑grapesjs画布上的textnode时,会更新'.components'中的'textnode'。我希望组件能正确导出为 HTML,比如“<textarea>我的用户编辑了 TEXTNODE CONTENT”</textarea>。 目前,'fancyTextarea'导出的html在textnode上总是保持不变,尽管我在画布上编辑了它。有没有什么textnode变更事件我应该捕获并执行——我找不到? 这是我的组件 “JavaScript const fancyTextarea = editor => { 编辑。DomComponents.addType('fancyTextarea', { 扩展:“??”, isComponent: el => el.tagName == 'TEXTAREA', 型号:{ 默认值:{ 标签名称:'textarea', 特质:[ ...['id', 'name'], ...['rows', 'cols'], // 为什么空时会发出attr? ], 属性:{ 名字:“Yy”, }, 组成要素: [ { 类型:'textnode', 内容: ' (组件) TextNode 内容', 可编辑:false,// 更改道具 可以,但还能编辑吗? } ], }...
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你好@abulka,既然编辑是在视图中进行的,你应该在视图更新后更新组件模型。所以应该能用类似这样的东西 “''js 型号:{ ... }, 浏览量:{ 事件:{ 输入:'handleInputUpdate', }, handleInputUpdate(ev) { this.model.components(ev.target.value); } },
谢谢你举报,@abulka。 如何让textnode编辑更新组件内容?的问题似乎是竞态条件或状态管理时序问题。这通常发生在组件生命周期事件和DOM修改重叠时,导致状态不一致。 尝试什么: 添加setTimeout包装器以确保DOM已稳定: “JavaScript setTimeout(() => { 你在这里的行动 }, 0); 推荐的下一步步骤: 如果还没测试过,请用最新的GrapesJS版本测试 提供最小可重复的示例(CodeSandbox)——这有助于团队更快识别根本原因 在报告中包含 GrapesJS 版本、浏览器和控制台错误
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