如何修改新增模块的内容
嘿,@ionic666, 正如组件的[文档](https://github.com/artf/grapesjs/wiki/Components)中所说。添加新类型的组件时关闭自动渲染,声明后手动调用。 你可以在渲染函数中更改组件内容,扩展默认模型视图。有两种可能:更改模型 --> 这会影响最终的 HTML 代码更改DOM元素——>这不会影响最终的HTML代码,只会影响视图。 以上所有内容都可以在提供的GrapesJS文档中找到。 祝你有美好的一天。:)
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抱歉,我为按钮创建了类型,但我不知道怎么更改按钮的内容。非常感谢!! 
回答(2)
嘿,@ionic666,
正如组件的[文档](https://github.com/artf/grapesjs/wiki/Components)中所说。添加新类型的组件时关闭自动渲染,声明后手动调用。
你可以在渲染函数中更改组件内容,扩展默认模型视图。有两种可能:
- 更改模型 --> 这会影响最终的 HTML 代码
- 更改DOM元素——>这不会影响最终的HTML代码,只会影响视图。
以上所有内容都可以在提供的GrapesJS文档中找到。
祝你有美好的一天。:)
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